UD的王者MADFROG
很早以前,或者说直到现在,都想为一个人写一首诗,MADFROG——让数WAR3玩家倾倒的巨星.从SK到FRIENZ,FROG从一名默默无闻的WAR3ER成长成一名旗帜性的人物,也是从FRIENZ到SK,FROG的职业生涯进入低谷期.很多人一如既往地支持着FROG,期待他能再次崛起的时候,他宣布了一个让所有玩家感到伤心的消息:离开沉寂了一段时间后,曾经的领袖又重新回到了SK,再次踏上了WAR3的职业生涯.然而命运似乎总是给人考验,复出后的MADFROG并不是一帆风顺,2005WCG瑞典区选拔赛或许已经是新人成长的舞台,多少人在期待疯蛙的出线,但我们的青蛙最终被同是亡灵的后起之秀FURY淘汰而无缘狮城新加坡.2006年1月2日,SK与FROG的解约更让FANS们越来越觉得这是一场悲剧更让人觉得FROG的WAR3生涯前途渺茫.SK并宣布退役!
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然而,人这一生不可能总是一帆风顺.所有的悲伤总会留下一丝欢乐的线索,所有的遗憾总会留下一处完美的角落.在所有人为MADFROG的WAR3生涯担忧的时候,FROG并没有失去前进的动力,如史诗里的英雄一般,FROG在与不如意的人生争斗,保留着属于自己的那份尊严!
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十大经典战役之八,MADFROG创造了WAR3界最接近神话的一个奇迹,FROG喜欢拳击运动,据调查喜欢拳击的人都特别具有挑战性,FROG就是这样的一个人,这场比赛FROG不仅创造了奇迹,而且让所有WAR3玩家找到了一种人生的态度:奋斗可以让一切变得可能!
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永远的十大经典战役之八,永远的UD玩家MADFROG!
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1.纯狗流
UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.
2.狗流衍生战术
由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.
1)小G+ZZ的RUSH战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。
2)天地双鬼
与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)
3)骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。